流亡编年史, Path of Exile Wiki

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常用游戏和玩家术语词汇

章节(Act):

流放之路主线故事的一部分。每个章节都有一个城镇、任务和自己的故事。

主动技能(Active Skill):

只要技能有呈现动作就是主动技能。每个技能宝石,甚至一些辅助宝时都会提供你主动技能。

词缀(Affix):

词缀会随机配置于物品中。魔法物品最多可以有两个词缀;一个前缀和一个后缀。稀有物品最多可以有六个词缀;三个前缀和三个后缀。

异常状态(Ailment):

异常状态指流血、点燃、冰缓、冻结、感电、中毒等状态。它们可以通过部分药剂、物品或天赋技能移除。

部分稀有物品和天赋技能还可以施加其它异常状态,它们分别是:脆弱、精疲力尽和灼烧。

效果区域(Area of Effect):

技能于范围内作用。火球技能爆炸时会造成小的效果区域。地震技能的二阶段有大的效果区域。

护甲(Armour):

力量基底的装备主要的防御手段为护甲。护甲会减少物理攻击和法术击中时所造成的伤害。

升华(Ascendancy):

透过帝王迷宫来解锁的特殊副职业。

异界图鉴:

指游戏后期推图需要的交互界面。您可以用它跟踪地图完成进度,升级地图,调整地图,以及解锁首领遭遇战。

攻击(Attack):

主要技能类型之一。任何技能宝石标有「攻击」标签则为此类型技能。攻击技能有远距离和近战,装备和天赋都可以分别影响这两个类型。有些攻击技能,像「灵体投掷」虽然使用近战武器,但就不被列为近战技能。

属性(Attributes):

力量,敏捷和智慧。大多数物品有一个装备属性要求。

光环(Aura):

在范围内会一直作用效果。如果踏出光环范围外,就不再获得光环的效果。使用光环时通常都会需要魔力保留。

魔物:

指猎魔任务中出现的特殊怪物,这种任务由魔兽大师伊恩哈尔提供。击败魔物后,伊恩哈尔会把它们抓到魔物园。您可以在那里的鲜血祭坛上用它们炼化物品。

背叛者:

指加密大师琼发布的任务。您需要根据任务摆平不朽辛迪加成员,搜集奖励,网罗情报,追查幕后首脑。

超越恶魔(Beyond Demon):

在某些特定状态下,当击杀成群的敌人,可以召唤出一群强大的怪物。

寄生菌潮:

指游戏途中遇到的塔防遭遇战。您可以在正在生长的黄色真菌附近找到卡西娅修女来启动这种遭遇战。您需要在蔓延的根茎上同不断涌现的怪物作战,通过建造防御塔,并利用您自己的力量阻止怪物们抵达中央正在生长的真菌。

头目(Boss):

一个强大的传奇敌人。每张非传奇地图都会有一只或更多头目。每个章节也都会有一只或更多章节头目。

裂隙(Breach):

像个魔爪从地面伸出来。启动后裂隙范围会成长,且范围内充满了裂隙怪物。击杀越多的裂隙怪物,裂隙开启的时间就会越长,直至最大范围。

BD(流派,Build):

角色进行游戏的方式和玩法。例如:龙卷射击流派使用龙卷射击技能做为主要攻击技能,而使用的物品和天赋大多是来增强龙卷射击的威力。

混沌(Chaos):

和火焰、冰冷、闪电、物理伤害一样,为五种伤害属性的其中之一。混沌伤害将无视护盾。

角色(Character):

一般指野蛮人、女巫、游侠、圣堂武僧、决斗者、暗影刺客、贵族、七位可游玩角色。

充能(Charge):

可能指如下一种:狂怒球、耐力球和暴击球。它们可以通过物品和技能获取,大幅提升伤害、加快攻击速度和施法速度;提高伤害减免;或者提升暴击率。

除此之外就是药剂充能,它能决定药剂使用次数。击败怪物可以定期回复药剂充能。

它同样可以指某些技能的使用次数,例如部分需要充能的陷阱技能或利用灵魂多次施放的瓦尔技能等。

冰霜(Cold):

和火焰、混沌、闪电、物理伤害一样,为五种伤害属性的其中之一。冰霜伤害能够冻结、冰缓敌人。

腐化(Corruption):

散布于瓦尔克拉斯的神秘能量,使死者复苏,生者突变。同时指使用「瓦尔石」在物品上使其污染的动作。已污染的物品将无法进一步修改属性。

工艺(Crafting):

更改或创造一个物品。使用各种天球、精髓和藏身处的工作台均可完成。

通货(Currency):

一般指游戏中各式各样的「石头」,例如:混沌石、崇高石、瓦尔石、护甲片、磨刀石、点金石等等。

持续伤害(Damage Over Time,Dot):

没有「击中」但在特定时间内持续发生的伤害。例如:站立于燃烧地面、或者毒蛇打击所附加的中毒效果。

防御(Defenses):

护甲、能量护盾和闪避值是三种主要防御手段。它们出现在绝大多数非武器类装备上。

结界也是一种防御手段,它们出现在先祖秘藏赛季的护甲和坚铁药剂上。

惊悸迷雾:

指惊悸迷雾赛季。该赛季可以让您在游戏途中遭遇惊悸迷雾之镜(或者在地图上使用特殊的同通货物品),将一片区域笼罩在迷雾之中,展开惊悸迷雾遭遇战。深入迷雾会遭遇越来越强的怪物,获取丰厚的奖励。

地心探索:

指跟地心大师尼克有关的无尽地下城。您需要在区域和任务中收集魔爆亚硫酸,给引路矿车供能,在蓝晶矿坑深处取得丰厚回报。

敏捷(Dexterity,Dex):

和力量与智慧一样,为三项属性的其中之一。敏捷能够提升你的角色命中和闪避数值。

命运卡(Divination Card):

这种物品可以在统治者之殿的达苏尼和你藏身处的丽莉·罗斯处兑换牌面上的物品。它们都是由流放之路的社区玩家创作的。

护盾(Energy Shield,ES):

智慧基底的装备主要的防御手段为护盾。护盾会保护生命值不受到任何除了混沌伤害以外的伤害。护盾在没有受到伤害一段时间后会迅速的回复。

装备(Equipment):

包括武器、盾牌、头盔、护甲、靴子、手套、戒指、项链和腰带。

闪避(Evasion):

敏捷基底的装备主要的防御手段为闪避值。闪避值提供能够无视攻击的机率,闪避值对法术无效。

流放者(Exile):

任何被奥瑞亚逐出的人,玩家也属于流放者。

火焰(Fire):

和冰霜、混沌、闪电、物理伤害一样,为五种伤害属性的其中之一。火焰伤害能够点燃敌人。

药剂(Flask):

放置于药水栏的道具,给玩家角色使用可以获得不同的效果,例如回复生命或魔力,获得临时性增益效果等等。击败怪物或返回城镇和藏身处后,药剂都会自动充能。

森林营地(Forest Encampment):

第 2 章的城镇坐落在河边。

宝石(Gem):

指技能宝石或者辅助宝石。和珠宝不同。

全域词缀(Global Mod):

影响范围不限于所属物品的词缀。

公会(Guild):

可以访问共享聊天频道和共享仓库的玩家集合。 公会也可以有公会标签,一系列的字母代表他们是哪一个公会的一部分。

先驱者:

它们是可以不断召唤怪物并为之供能的不朽精魂。消灭它们召唤的怪物可以削弱先驱者自己的生命力。

古灵庄园:

指古灵庄园赛季。该赛季可以让您在地图上偶遇传送门,前往古灵庄园。您可以在那里开垦土地,击败怪物,赢取奖励。它可以为您提供数种强有力的工艺配方,它们在瓦尔克拉斯的其它地方绝对找不到。

夺宝奇兵:

指夺宝奇兵赛季。该赛季可以让您募集赏金猎人,率领他们在各地展开夺宝冒险,并在触发警报前带着宝藏逃出生天。

藏身处(Hideout):

玩家自有的空间,能够自行布置,收留大师和他们的工艺台。每个赛季区的藏身处是互通的。

藏身处装饰(Hideout Decoration):

藏身处里的任何物品都可以移动摆放。

统治者之殿(Highgate):

第 4 章会首先遇到维鲁索山上的城镇。

固有词缀(Implicit Mod):

显示于物品随机生成词缀上方的固定属性,这条词缀会根据不同类型的物品而定。虽然一般来说是固定的,但流放之路中存在能更改固定词缀的方式,例如:瓦尔石(参考:腐化)

穿越:

指跟探索大师阿尔瓦有关的传送门任务。您可以穿越时间,回到过去消灭首领,开启大门供今日通行。完成十二次穿越行动可以找到阿佐亚特神庙的所在。并且您在过去的所有行动都会影响现在。

智慧(Intelligence,Int):

和敏捷与力量一样,为三项属性的其中之一。智慧能够提升你的角色魔力和护盾。

珠宝(Jewel):

一种能够镶入天赋树的物品类型。

首饰(Jewellery):

一般指戒指、项链、腰带、宝珠。

基石天赋点(Keystone):

天赋树中最显眼的一系列天赋点,会从根本上改变一个角色的战斗风格以及各项配置。 它通常会有一项正面的增益效果,并搭配上一项负面的减益效果。

帝王迷宫(Labyrinth):

困难且复杂的迷宫,完成后能够获得升华点数。迷宫的配置随每日改变。

不朽(Legacy):

所谓不朽物品,是指该物品拥有目前已经无法再取得的词缀。也可能指2017年的不朽挑战模式。

等级(Level,Lv):

玩家和某些物品都有等级,主要用来分辨进度或者强度。

生命(Life):

决定你的角色生死,若你的生命消耗至零,你将会死亡。

闪电(Lightning):

和冰霜、火焰、混沌、物理伤害一样,为五种伤害属性的其中之一。闪电伤害能够使敌人感电。

连接(Link):

物品上插槽与插槽间的桥梁,使辅助技能宝石和技能宝石能够互相影响。

狮眼守望(Lioneye's Watch):

现在第 1 章的城镇是一处要塞的遗迹。

局部词缀(Local Mod):

任何只影响物品上属性而非整体角色的词缀。

幸运(Lucky):

所谓幸运,是指某个变数在系统随机产生两次结果后,选择使用对流放者较有利的结果。

魔法(Magic):

物品稀有度的等阶之一,魔法物品的名称将会显示为蓝色。

魔力(Mana):

使用技能的主要资源,在玩家界面上透过蓝色球状物表示。

地图(Map):

一般指一种道具类型,能够透过地图装置使用开启带有各种词缀的地区。同使可能指游戏中的地图界面。

大师(Master):

你在世界中遇到的,为你提供支线任务的 NPC

大师工艺(Mastercrafting):

指在藏身处使用工艺工作台。

近战(Melee):

任何非远程的攻击。一般来说范围很近。

地雷(Mine):

静止的物体,玩家能够放置并且引爆。

卡兰德的魔镜(Mirror,魔镜):

一般指「卡兰德的魔镜」,游戏中最为稀有的通货物品。被复制的物品将无法进一步修改。

词缀(Mod):

任何能够改变/修正物品、地区、技能、角色效果的属性,皆称为词缀。

MTX:

能够通过商城取得的外观效果。

普通(Normal):

物品稀有度的等阶之一,普通物品的名称将会显示为白色,并且没有特殊效果。

关键天赋点(Notable):

关键天赋点比一般的天赋点大,比关键天赋大点小,具有较特殊的名字且提供较多的能力。

NPC:

包含任何能够互动的非玩家角色,一般不是敌人。

奥瑞亚(Oriath):

萨恩帝国唯一残存下的城市。每位流放者都是从奥瑞亚流放出来的。

万神殿(Pantheon):

从主神和次神取得的神之力会显示在万神殿界面中。

队伍(Party):

任两位以上玩家一同冒险。组队中的玩家皆可获得击杀怪物所获得的经验,他们也能够在队伍中聊天交流。

天赋(Passive Skill):

任何能够使用天赋点数启用的效果。天赋能够使你的角色越来越强大。

费西亚(Phrecia):

萨恩城周边地带,以萨恩较早期的帝王命名。

物理(Physical):

和冰霜、火焰、混沌、闪电伤害一样,为五种伤害属性的其中之一。物理伤害没有其他特殊的效果。

时空之门(Portal,PT,TP):

使用传送卷轴创建。大多数传送门将玩家传送到最近的城镇。

前缀(Prefix):

词缀的类型。一般来说前缀相较下比后缀来的强大。

投射物(Projectile):

法术或攻击的一部分,包含任何在飞行中不和施法或攻击者相连的物体。

品质(Quality,Q):

品质会增加武器、装备、技能宝石、辅助宝石和其他物品的效果。一般来说品质的上限为20%。

任务(Quest):

任务,一般来说会推进故事进度,或者提供给玩家奖励。当NPC头上显示黄色「!」表示该NPC有任务需要你的协助。

狂怒:

一种可以堆叠的效果,每叠一层都可以为你提供攻击性奖励。脱战一段时间后就会逐渐消失。

稀有(Rare):

物品稀有度的等阶之一,稀有物品的名称将会显示为黄色,并且能拥有至多六条随机词缀。

稀有度(Rarity):

一般指物品能拥有几条词缀,或者敌人多强大。物品稀有度阶级一共分四个等阶:普通、魔法、稀有、传奇。

近期(Recently):

关键词近期内指「过去 4 秒内」。

抗性(Resistance):

用来计算受到或者造成的各种属性伤害,包含火焰、冰霜、闪电、混沌。

驱灵仪式:

您可以在游戏途中找到驱灵仪式祭坛,启动它会产生一系列战斗。只要您在接踵而来的战斗中存活,就可以用从中取得的贡品换取奖励。您可以在同一个地区找到多场驱灵仪式,但每一场都会比上一场更强。

盗贼流放者(Rogue Exile):

敌人的一种,穿着华丽的商城物品,大多使用一般玩家会使用的技能。击败盗贼流放者后他将掉落所有部位装备各一件。

萨恩(Sarn):

位于第 3 章的主要城镇。永恒帝国的首都。

技能宝石(Skill Gem):

主动技能的来源。当你将技能宝石插入武器或装备的插槽时你将获得该技能。此技能可以通过辅助宝石进一步增加效果。

插槽(Socket):

位于武器或者装备上的「孔」,能够将技能宝石、辅助宝石插入。天赋树中也存有珠宝插槽,但天赋树中的珠宝插槽只能够插入宝珠。

法术(Spell):

主要技能类型之一。任何技能宝石标有「法术」标签则为此类型技能。法术不受到任何攻击的词缀影响,除非该物品有特别说明。法术能够创造出能够攻击的物件(像是魔卫复苏)但不代表该法术属于攻击技能。

仓库(Stash):

储藏和同帐号角色之间物品交流的主要手段。前往商城能购买仓库扩充页。

力量(Strength,Str):

和敏捷与智慧一样,为三项属性的其中之一。力量能够提升你的角色生命和近战物理伤害。

保险箱(Strongbox):

可使用通货道具修改的箱子。几乎所有的保险箱都受到怪物守护着,必须清光这些怪物保险箱才会顺利开启。

后缀(Suffix):

两种主要词缀的其中之一,相较前缀较为弱势。

辅助技能(Support Gem):

能够使技能宝石的特性、消耗、强度产生变化。一般来说辅助宝石本身不带有任何效果,必须与技能宝石连结才能够显现出它的价值。

赞助者(Supporter):

曾购买任何赞助者包或者商城道具的玩家。赞助者是流放之路的制作团队的衣食父母,也让制作团队开心,我们超爱赞助者的。

暴风(Tempest):

过去其中一期赛季的名称。风暴会在区域中产生并对区域中的怪物和流放者们造成诸多变异,例如改变体型大小、造成伤害、改变掉宝率、甚至使掉落的武器自动幻化。

图腾(Totem):

静止的物体,能够远端施放法术或攻击。和陷阱和地雷不同的是,图腾有自己的生命值,并且不会受到怪物词缀的影响。

城镇(Town):

除了藏身处,玩家可以在任何地点购买、贩卖、储存物品。城镇里还有任务发布者和其他 NPC。

交易(Trade):

指玩家与玩家间的物品交换。游戏中设有交易频道,让玩家有专门的通道能够与其他玩家交易。

陷阱(Trap):

静止难以察觉的物体,被触发后能够攻击或者施放法术。陷阱在触发或者被敌人攻击/法术击中后会遭到破坏。

也可以参考迷宫中的陷阱,这些陷阱是有害的障碍。

触发(Trigger):

一般指某些不需要玩家直接使用的技能或辅助宝石。(例如:「暴击时施放(辅)」就是典型触发类的辅助宝石)

致命贪婪:

指致命贪婪赛季。试炼使者会在地图区域中随机出现,邀请你参加混沌试炼。在封闭的区域中完成试炼目标,每次成功完成试炼后,你都可以选择领取奖励,或者用一个额外难度词缀开启新的试炼,从而换取更好的奖励。但如果你失败了,就会失去获得的所有奖励。

传奇(Unique,暗金):

物品稀有度的等阶之一。和其他等阶的物品不同,传奇物件没有随机生成的名称或词缀。传奇怪物一般来说非常强大,传奇物品则会提供众多其他其他道具上不会出现的特殊效果。

瓦尔(Vaal):

瓦尔克拉斯最古老的文明,是古灵宝石最早的使用者。他们的遗迹四散在各个地区,尤其在第二章节中更能够找到瓦尔的踪迹。瓦尔同时也代表使用瓦尔石「瓦」某些物品使该物品受到腐化的动作。

配方(Vendor):

一般指将物品贩卖给商人换取各种通货碎片的行为。

战吼(Warcry):

不属于攻击也不是法术的一系列技能,也因此不受到一般会影响攻击与法术的词缀所影响。战吼的效力主要基于使用时附近怪物的数量。

结界:

结界是先祖秘藏赛季推出的一种新防御手段。它可以拦截单次攻击的部分伤害(最大不超过结界的总值),在被能量护盾或生命承受前将其抵消。一旦承受了伤害,结界就会破碎,在一小段时间后自动恢复。在其破碎期间,结界不会对接下来受到的攻击产生效果,但这些攻击也不会重置它的恢复时间。

传送点(Waypoint,WP):

流放之路中主要纪录进度的方式,传送点使你能够在已经开启的传送点之间互相传送。

武器(Weapon):

一系列只能够装备于武器栏位的物品,是大多攻击造成伤害量的主要指标,同时不同类型的武器也决定你能否使用某些技能。

瓦尔克拉斯(Wraeclast):

奥瑞亚的罪人将被流放到瓦尔克拉斯,流放之路世界中最大最神秘的大陆,拥有血腥神秘的历史背景。流放之路中大部分剧情皆在瓦尔克拉斯上发生。

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